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디지털마케팅/증강현실마케팅

  • 왜 MS는 블리자드를 인수하였는가?

    2022.02.11 by Marketcast

  • 증강현실 및 가상현실 광고구매 소극적

    2017.11.27 by Marketcast

  • Disney의 Time Square 광장 증강현실 광고

    2011.11.21 by Marketcast

  • Dunhill의 증강현실 광고 캠페인

    2011.09.03 by Marketcast

  • 증강현실 업체 Metaio 와 Layar의 전략 방향

    2011.06.02 by Marketcast

  • 증강현실 과 브랜드 경험 세미나 발표 자료

    2011.06.01 by Marketcast

  • AR캠페인 및 ROI에 관한 관련 기사

    2010.09.28 by Marketcast

  • 증강 현실 브랜드 트래킹

    2010.03.19 by Marketcast

왜 MS는 블리자드를 인수하였는가?

빅테크 기업들이 새롭게 재편되는 디지털산업을 주도하기 위하여 공격적인 M&A를 추진하고 있다. 특히 게임은 여러가지 측면에서 비즈니스 확장이 용이하기 때문에 시너지가 클 것으로 예상된다. - 더 큰 목적은 MS의 꿈인 메타버스로 전환인데요. 실제로 인수합병 뒤 사티아 나델라 MS 회장 겸 최고경영자(CEO)는 이런 말을 남겼어요."게임은 오늘날 모든 플랫폼에서 가장 역동적이고 흥미로운 엔터테인먼트 분야인데요. 메타버스 플랫폼 개발에 핵심적인 역할을 할 것이에요.“

디지털마케팅/증강현실마케팅 2022. 2. 11. 08:45

증강현실 및 가상현실 광고구매 소극적

시장조사업체 Vibrant Media 가 지난 2월 미국 광고회사 임원들을 대상으로 조사한 결과 응답자의 4분의 3 이상이 가상현실 광고구매에 소극적이며, 10명중 9명은 VR광고를 구매하지 않는 것으로 나타났다. VR 과 AR광고가 디지털마케팅 채널로 가능성에 응답자의 과반수가 마케팅 채널로 충분하다고 답변하였다. 시장조사업체 유미가 지난해 8월 인터넷 이용자를 대상으로 가상현실 이용여부를 묻는 조사에서 응답자의 16%만이 가상현실을 이용해 봤다고 하였으며, 증강현실의 경우 9%만 경험했다고 응답하였다. 또한 AR기술의 개념을 알고 있는 경우도 25%에 불과해 마케팅 채널로 활용하기에는 시장여건이 조성되지 않은 것으로 나타났다. 관련참고기사:Are AR and VR Ads Compelling Enough?

디지털마케팅/증강현실마케팅 2017. 11. 27. 16:00

Disney의 Time Square 광장 증강현실 광고

Disney가 타임스퀘어 광장에서 디즈니랜드의 브랜드 경험을 강화하기 위하여 증강현실을 활용한 고객참여형 광고를 전개하였다. 타임스퀘어 광장의 지정된 마크(Mark)지점에 있으면 맞은편 전광판에서 디즈니랜드의 다양한 캐릭터들이 등장하여 마치 디즈니랜드에 있는것 같은 즐거움을 제공하고 있다. 출처:Disney: Augmented Reality In Times Square

디지털마케팅/증강현실마케팅 2011. 11. 21. 12:11

Dunhill의 증강현실 광고 캠페인

영국의류 브랜드 Dunhill 인 2011년 가을/겨울 시즌의 판매를 강화하기 위한 캠페인에 증강현실을 활용하였다. Aurasma’s AR 을 활용하여 사용자가 무료로 앱을 다운로드 받아서 잡지, 옥외광고 기타 매장에서 Dunhill 광고를 스캔하면 음성광고가 나타난다. 광고내용은 영국유명인사들이 등장해 다른사람들을 고취시키기 위하여 그들의 인생스토리를 이야기 하고 있다. 관련기사:Dunhill Brings Ads To Life With Augmented Reality

디지털마케팅/증강현실마케팅 2011. 9. 3. 10:50

증강현실 업체 Metaio 와 Layar의 전략 방향

증강현실의 대표적인 업체인 Metaio 와 Layar들의 향후 전략 방향을 소개하고 있다. Metaio는 태블릿 PC에 중점을 두고 있고, Layar는 누구나 손쉽게 증강현실을 구현할 수 있는 AR2.0을 강화해 나갈 예정이다. 관련기사: Metaio and Layar pinpoint next steps for augmented reality

디지털마케팅/증강현실마케팅 2011. 6. 2. 00:56

증강현실 과 브랜드 경험 세미나 발표 자료

2011년 4월 28일 "웹 어워드 2011 브랜드 경험 세미나 " 변화하는 브랜드 마케팅 시대" 에 "새로운 기술, 새로운 브랜드 경험을 창출하라 - 증강현실-" 세미나 발표자료 입니다. 증강현실 과 브랜드 경험_AR View more presentations from Marketcast.

디지털마케팅/증강현실마케팅 2011. 6. 1. 19:02

AR캠페인 및 ROI에 관한 관련 기사

AR캠페인 및 마케팅 - 5 Tips for a Successful Augmented Reality Campaign AR 효과 측정 - Is Augmented Reality Finally Getting an ROI? - Augmented reality boosts retail sales, but where is the RoI? - Big brands embrace AR, but at what cost?

디지털마케팅/증강현실마케팅 2010. 9. 28. 17:41

증강 현실 브랜드 트래킹

구글 트렌드의 "Augmented Reality" 키워드를 기반으로 AR기반 브랜드 마케팅 전개 동향을 분석하였다. 2008년도초에 한두개 정도의 기업들이 AR기반의 마케팅 캠페인을 도입하다가 2009년에 본격적으로 AR기반의 마케팅이 활성화 되는 양상을 보이고 있다. AR기반의 마케팅 활용에 가장 적극적인 분야는 "자동차 브랜드"로 2008년초 인피니티(Infiniti)가 처음으로 시도하면서 BMW, Toyota, 닛산등의 다양한 업체들이 신차 출시에 따른 제품의 고객경험 증대를 높이기 위해서 폭 넓게 활용하고 있다. 미디어 및 엔터테인먼트 브랜드 분야 또한 AR캠페인을 광범위하고 활용하고 있다. 오프라인 신문 및 잡지의 경우 변화하는 디지털 환경에 차별화된 매체전략으로 증강현실을 활용하고 있으며, 엔..

디지털마케팅/증강현실마케팅 2010. 3. 19. 22:00

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