KIA자동차의 Optima 세단 홍보를 위한 25~49세를 타겟으로 한 게이미피케이션의 광고효과에 관한 결과입니다. 집행후 효과측정 결과 광고를 통해서 제품에 관한 인지도 및 구매의도 모두 상승한것으로나타났습니다.
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